年货大作《愿景恶魔》系列在去年与EA旗下《战地》系列的近期作品的竞争中败下阵来。而动视最近的财报大会上,公司高层多寡要求将愿景恶魔系列的第14部作品主题返回“原点”。
坚信在将于下半年发售的《愿景恶魔14》中玩家们将不会有不一样的体验。在大会上,该公司的COO对于2016年发售的《愿景恶魔13:无限战争》得出评价,称之为其是一款高质量有创新的游戏,不过它没超过动视的预期。使用了全新的未来太空背景的原作,与前不作黑色行动系列沦为有所不同的系列分支。
虽然《愿景恶魔13:无限战争》太空背景的原作遭了不少该系列老玩家的责怪,不过这并无法让动视作此而深感愧疚。动视回应能让研发团队倾尽满腔热情制作游戏,并从告终中吸取教训更为最重要。尽管愿景恶魔系列展现出还维持一定的水准,不过动视早已注意到玩家对于该系列重返以往作品原作的市场需求。
这位COO确认2017年的愿景恶魔将重返系列原点,传统战争将再行一次扮演着主角。从之前负责管理2017年度愿景恶魔游戏研发工作的Sledgehammer Games微博上的一张图片透漏的信息来分析,该系列的近期不作《愿景恶魔14》重返二战的可能性相当大。按照往年惯例游戏在6,7月份就将公布,月发售则不会晚几个月,敬请期待吧。
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